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R ed de computadoras
Una red de computadoras (también llamada red
de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informática) es un conjunto de conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos o inalámbricos que envían
y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier
otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales
están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido
de todos ellos el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de
referencia OSI. Este último, concibe cada red como estructurada en
siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí (en TCP/IP se
habla de cuatro capas). Debe recordarse que el modelo de referencia OSI es una
abstracción teórica, que facilita la comprensión del tema, si bien se permiten
ciertos desvíos respecto a dicho modelo.
Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también
están regidos por sus respectivos estándares.2
Como en todo proceso de comunicación,
se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la
creación de una red de ordenadores es compartir los recursos y la información
en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y
reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el
cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos
del planeta interconectados básicamente para compartir información y recursos.
Índice
⇩Historia[editar]
El primer indicio de redes de comunicación fue de
tecnología telefónica y telegráfica.
En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo
Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los
posteriores 70 fueron creados los miniordenadores.
En 1976, Apple introduce el Apple I, uno
de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su
primer PC.
A mitad de la década de 1980 los PC comienzan a usar los módem para
compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que
comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser
sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
Descripción básica[editar]
La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes
categorías: la capa física y la capa lógica.
La capa física incluye todos los elementos de los
que hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos dentro de la red,
como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.
Pertenecen a la capa física las características materiales (componentes y conectores
mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la
transmisión de los datos por los medios físicos, y en su correspondiente
recepción.
La comunicación a través de la capa lógica se rige
por normas muy rudimentarias que por sí mismas resultan de escasa utilidad. Sin
embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los
denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas
(mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios
que resultan útiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de
los idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo idioma, y respetan
ciertas reglas (tales como hablar y escucharse por turnos), es posible
comunicarse y transmitir ideas/ información.
La razón más importante (quizá la única) sobre por qué
existe diferenciación entre la capa física y la lógica es sencilla: cuando
existe una división entre ambas, es posible utilizar un número casi infinito de
protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre
distintas tecnologías.
· Ordenadores personales: son los puestos de
trabajo habituales de las redes. Dentro de la categoría de ordenadores, y más
concretamente ordenadores personales, se engloban todos los que se utilizan
para distintas funciones, según el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edición de vídeo, por ejemplo, hasta los
ligeros equipos portátiles, conocidos como netbooks, cuya
función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la
primera década del siglo XXI, especialmente por el éxito del iPad de Apple.
· Terminal: muchas redes utilizan este tipo de
equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos solo
se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un
servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a
los terminales.
· Electrónica del hogar: los adaptadores de
red empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la primera década del
siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares: televisores, equipos
multimedia, proyectores, videoconsolas, teléfonos celulares, libros electrónicos, etc. e incluso en
electrodomésticos, como frigoríficos o equipos de aire acondicionado,
convirtiéndolos en partes de las redes junto a los tradicionales ordenadores.
· Impresoras:
muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de
ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un
trabajo de impresión determinado. Los medios de conectividad de estos
dispositivos pueden ser alámbricos o inalámbricos, dentro de este último puede
ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth.
En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de
convertidores externos.
· Otros
elementos: escáneres, lectores de CD-ROM.
Servidores[editar]
Artículo principal: Servidor
Son los equipos que ponen a disposición de los usuarios los
distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos
comunes de servidores y sus propósitos:
· Servidor de archivos: almacena varios tipos de
archivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pueden ser servidos en
distinto formato según el servicio que presten y el medio: FTP, HTTP, etc.
· Servidor de impresión: controla una o más
impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo
en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de
las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones
que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si
la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio
de trabajo.
· Servidor de correo: almacena, envía, recibe,
enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo-e (e-mail) para los clientes de la
red.
· Servidor
de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias
para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o
destino una Ordenador o un dispositivo físico de telefax.
· Servidor
de telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de
contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para
la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las
llamadas y controlando también la red o Internet, etc. Pueden operar con telefonía IP o analógica.
· Servidor
proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en
la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y
depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente).
También «sirve» seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite
administrar el acceso a Internet en una red de ordenadores permitiendo o
negando el acceso a diferentes sitios web, basándose en contenidos,
origen/destino, usuario, horario, etc.
· Servidor
de acceso remoto (Remote Access Service, RAS): controla las líneas
de módems u
otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten una
posición remota con la red, responden las llamadas telefónicas entrantes o reconocen
la petición de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros
procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las
entradas para establecer la redes virtuales privadas (VPN).
· Servidor
web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y
demás material web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido),
y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
· Servidor de
streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando
al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden
distribuir contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
· Servidor
de reserva (standby server): tiene el software de reserva de la
red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos
duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el
fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la
red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de
servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de
datos.
· Servidor
de autenticación: es el encargado de verificar que un usuario pueda
conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por
cable, basándose en el estándar 802.1x y
puede ser un servidor de tipo RADIUS.
· Servidores
para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios
necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al
menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestión
de los usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
para la asignación de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System(DNS) para poder nombrar los
equipos sin tener que recurrir a su dirección IP numérica, etc.
· Servidor de base de datos:
permite almacenar la información que utilizan las aplicaciones de todo tipo,
guardándola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier
momento y sobre la base de una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar
lenguajes estandarízados para hacer más fácil y reutilizable la programación de
aplicaciones, uno de los más populares es SQL.
· Servidor de aplicaciones: ejecuta
ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un
dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a los
ordenadores cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la
totalidad) de las funciones de lógica de negocio y de acceso a los datos de la
aplicación. Los principales beneficios de la aplicación de la tecnología de servidores
de aplicación son la centralización y la disminución de la complejidad en el
desarrollo de aplicaciones.
· Servidores
de monitorización y gestión: ayudan a simplificar las tareas de control,
monitorización, búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc. Permiten,
por ejemplo, centralizar la recepción de mensajes de aviso, alarma e
información que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios
servidores). El SNMP es un de los
protocolos más difundidos y que permite comunicar elementos de distintos
fabricantes y de distinta naturaleza.
· Y
otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde muy generales a aquellos de
una especificidad enorme.
Almacenamiento en red[editar]
En las redes medianas y grandes el almacenamiento de datos
principal no se produce en los propios servidores sino que se utilizan
dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de
discos) o RAIDsinterconectados,
normalmente por redes tipo SAN o Network-Attached Storage (NAS). Estos
medios permiten centralizar la información, una mejor gestión del
espacio, sistemas
redundantes y de alta disponibilidad.
Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la
misma red donde se alojan los medios de almacenamiento mencionados más arriba,
de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como
las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al
tráfico de los clientes con los servidores o entre ellos.
Dispositivos de red[editar]
Véase también: Dispositivo electrónico de
interconexión
Los equipos informáticos descritos necesitan de una
determinada tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se
deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por
ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos
conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador,
si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar
un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles
las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al
conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se
interconectarán por medio de un router, que podría
ser ADSL,
ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrónica de red más habituales son:
· Conmutador de red (switch),
· Enrutador (router),
· Puente
de red (bridge),
· Puente de red y
enrutador (brouter),
· Punto de acceso inalámbrico (Wireless
Access Point, WAP).
Protocolos de redes[editar]
Artículo principal: Protocolo
de red
Existen diversos protocolos, estándares y modelos que
determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y
el TCP/IP.
Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El
modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas;
el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones
existentes en las siete capas del modelo OSI.3
Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están
definidos como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de
normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado
una arquitectura de red4,
y de hecho es sólo una abstracción teórica.
Modelo OSI[editar]
Artículo principal: Modelo OSI
El modelo OSI (Open System Interconnection) fue creado por
la ISO y se
encarga de la conexión entre sistemas abiertos; esto es, sistemas abiertos a la
comunicación con otros sistemas. Los principios en los que basó su creación
eran: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar
funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el
funcionamiento del modelo en general.3
Este modelo divide las funciones de red en siete capas
diferenciadas:
#
Capas
Unidad de intercambio
7.
APDU
6.
PPDU
5.
SPDU
4.
TPDU
3.
2.
Trama de red (Marco / Trama)
1.
Modelo TCP/IP[editar]
Artículo principal: TCP/IP
Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial:
fue primero utilizado en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global
en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unión de
los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en
la capa
de red.5
Se compone de cuatro capas:
#
Capas
Unidad de intercambio
4.
no definido
3.
2.
Capa de red (red / interred)
no definido (Datagrama)
1.
Capa de enlace de datos (enlace /
nodo a red)
??
Otros estándares[editar]
Existen otros estándares, más concretos, que definen el modo
de funcionamiento de diversas tecnologías de transmisión de datos. La siguiente
lista no es completa, solo muestra algunos ejemplos:
Tecnología
Estándar
Año de primera publicación
Otros detalles
-
-
-
-
Reúne un conjunto de estándares.
-
Clasificación de las redes[editar]
Una red puede recibir distintos calificativos de
clasificación sobre la base de distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión,
tecnología, etc.
Por alcance[editar]
· Red de área personal (Personal Area
Network, PAN) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre
los dispositivos de el Ordenador cerca de una persona.
· Red inalámbrica de área personal (Wireless
Personal Area Network, WPAN), es una red de ordenadores inalámbrica para
la comunicación entre distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de
acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de
audio, impresoras)
cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y
para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser
cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben
esta denominación son habituales en Bluetooth.
· Red de área local (Local Area Network, LAN),
es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un
cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces
se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión
públicos.
· Red de área local inalámbrica (Wireless
Local Area Network, WLAN), es un sistema de comunicación de datos
inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local
cableadas o como extensión de estas.
· Red de área de campus (Campus Area
Network, CAN), es una red de ordenadores de alta velocidad que conecta
redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus
universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos
para la interconexión.
· Red de área metropolitana (Metropolitan
Area Network, MAN) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da
cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así
limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un
municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.
· Red de área amplia (Wide Area Network, WAN),
son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa
utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras
ópticas públicas, etc.
· Red de área de almacenamiento (Storage
Area Network, SAN), es una red concebida para conectar servidores,
matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de
datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
· Red de área local virtual (Virtual
LAN, VLAN), es un grupo de ordenadores con un conjunto común de recursos a
compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a
una división lógica de redes de ordenadores en la cual todos los nodos pueden
alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast)
en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este
tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones
de equipos de un edificio por medio de software,10
permitiendo dividir un conmutador en varios
virtuales.
Por tipo de conexión[editar]
Artículo principal: Medio de transmisión
Medios guiados[editar]
Véase también: Cableado estructurado
· Cable de par trenzado: es una forma de
conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para
tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de
los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos,
cuatro o más pares trenzados.
· Cable
coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta
frecuencia, el cual posee un núcleo sólido (generalmente de cobre) o de hilos,
recubierto por un material dieléctrico y una malla o blindaje, que sirven para
aislar o proteger la señal de información contra las interferencias o ruido exterior.
· Fibra
óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales
plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a
transmitir.
Medios no guiados[editar]
Véanse también: Red inalámbrica, Radiofrecuencia, Microondas, Radiación infrarroja e Infrared Data Association.
· Red
por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como
medio de unión de las diversas estaciones de la red.
· Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA),
permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para ello. Se trata de
emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada
dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa
su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance y necesitan de visibilidad
entre los dispositivos.
· Red por microondas, es un tipo de red
inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos
más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz,
alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a
5,7 GHz para el protocolo IEEE
802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta
600 Mbps; etc.
Por relación funcional[editar]
· Cliente-servidor es
la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a
otro programa (el servidor) que le da respuesta.
· Peer-to-peer,
o red entre iguales, es aquella red de ordenadores en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos
que se comportan como iguales entre sí.
Por tecnología[editar]
· Red
punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la que existe
multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red
requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan rutas para que
puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la
interconexión es el conmutador, o switch.
· Red
de Difusión (broadcast) se caracteriza por transmitir
datos por un solo canal de comunicación que comparten todas las máquinas de la
red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la
red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Los equipos unidos por
un concentrador (hub), forman redes de este tipo.
· Red
multipunto, dispone de una línea o medio de comunicación cuyo uso está
compartido por todas las terminales en la red. La información fluye de forma
bidireccional. Los terminales pueden estar separados
· Red en bus (bus o «conductor común») o Red lineal (line):
se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus,
troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
· Red en
anillo' (ring) o Red circular: cada estación está conectada a la
siguiente y la última está conectada a la primera. Además, puede compararse con
la Red en cadena margarita (dDaisy chain).
· Red
en estrella (star): las estaciones están conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a
través de este.
· Red en
malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.
· Red
en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a
una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo
central.
· Red híbrida o Red mixta: se da
cualquier combinación de las anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus
de estrella, etc.
Por la direccionalidad de los datos[editar]
· Simplex o unidireccional: un
equipo terminal de datos transmite y otro recibe.
· Half-duplex o
semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero
no simultáneo bidireccional, solo un equipo transmite a la vez.
· Full-duplex o dúplex: los dos
equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simultánea,
transmitir y recibir.
Por grado de autentificación[editar]
· Red
privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está
configurada con clave de acceso personal.[cita requerida]
· Red
de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de
acceso personal. Es una red de ordenadores interconectados, capaz de compartir
información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación
geográfica.[cita requerida]
Por grado de difusión[editar]
Véase también: Extranet
· Una intranet es
una red privada de ordenadores que utiliza tecnología de Internet para
compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y
sistemas operacionales.
· La Internet es
un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance
mundial.
Por servicio o función[editar]
· Red
comercial proporciona soporte e información para una empresa u
organización con ánimo de lucro.
· Red
educativa proporciona soporte e información para una organización
educativa dentro del ámbito del aprendizaje.
· Red
para el proceso de datos proporciona
una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de
cómputo conjunta.[cita requerida]
Véase también[editar]
· Extranet
· Host
· Internet
· Intranet
😃😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌😌
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este último, concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el modelo de referencia OSI es una abstracción teórica, que facilita la comprensión del tema, si bien se permiten ciertos desvíos respecto a dicho modelo.
Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.2
#
|
Capas
|
Unidad de intercambio
|
7.
|
APDU
|
|
6.
|
PPDU
|
|
5.
|
SPDU
|
|
4.
|
TPDU
|
|
3.
|
||
2.
|
Trama de red (Marco / Trama)
|
|
1.
|
#
|
Capas
|
Unidad de intercambio
|
4.
|
no definido
|
|
3.
|
||
2.
|
Capa de red (red / interred)
|
no definido (Datagrama)
|
1.
|
Capa de enlace de datos (enlace /
nodo a red)
|
??
|
Tecnología
|
Estándar
|
Año de primera publicación
|
Otros detalles
|
-
|
|||
-
|
|||
-
|
|||
-
|
|||
Reúne un conjunto de estándares.
|
|||
-
|

genial
ResponderBorrar